Playbit

Playbit

日常生活の行動で⇒ポイントをためて⇒エンタメを楽しむ

エンターテインメント共通ポイントプログラム“Playbit”

若年層をターゲットとした共通ポイントプログラムにて
各社様のマーケティング課題を解決
提携サービスの利用や提携ポイントからの交換によって Playbitポイントを入手でき、
そのポイントを提携スマホコンテンツの
アイテムと交換することができます。(セガ特許技術で実現)

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ポイントをためる

エンタメコンテンツや共通ポイントプログラムを
活用してマーケティング課題を解決

ソフトバンク株式会社様
東京急行電鉄株式会社様
株式会社セガトイズ様
株式会社クレディセゾン様
株式会社 ロイヤリティ マーケティング様

ソフトバンク株式会社様
ソフトバンクショップへ来店誘導

ソフトバンクショップ来店に対してのインセンティブにPlayitポイントをご活用いただきました。
ゲーム・エンタメサービスのアイテムを入手できるポイントをインセンティブにすることにより来店促進を実現しました。

東京急行電鉄株式会社様
混雑緩和・オフピーク通勤施策の「グッチョイクーポン」と連携し施策参加を促進

東京急行電鉄株式会社が実施する混雑緩和・オフピーク通勤施策の「グッチョイクーポン」※1と連携し、Playbitポイントを配布。
平日朝早く東急線に乗るとゲーム・エンタメサービスのアイテムを入手できる体験を提供することで、施策参加促進に貢献しました。
※1「グッチョイクーポン」についてはこちら

株式会社セガトイズ様
アンケート実施によりユーザーインサイト分析を実施

おもちゃとゲームユーザーとの親和性確認やニーズ調査のために、Playbitユーザーへアンケートを実施しました。
ゲーム・エンタメサービスのアイテムを入手できるポイントをインセンティブにすることより高い回答率を実現しました。

株式会社クレディセゾン様
永久不滅ポイントからPlaybitポイントへの交換で利用を促進

永久不滅ポイントは、株式会社クレディセゾンが提供する有効期限が無制限のポイントです。
毎日のお買物やレストラン、公共料金のお支払いなど、あやるゆシーンで貯まります。
貯まった永久不滅ポイントをPlaybitポイントに交換することで、ゲーム・エンタメサービスのアイテムを入手できるようになり、永久不滅ポイントの利用促進に貢献しております。

株式会社ロイヤリティ マーケティング様
「Playbit」と「Ponta」の相互交換で、より利便性の高いポイントサービスへ

株式会社セガゲームスが提供する「Playbit」は、
対象のスマートフォンゲームやエンタメサービスのコンテンツ内アイテムとの交換に利用できます。
株式会社ロイヤリティ マーケティングが提供する「Ponta」は、
日常消費から生活インフラ、オンライン購買を含めて、全国の約20万店舗で利用できます。

「Playbit」と「Ponta」の相互交換が可能になることで、
Ponta提携店でためた「Ponta」ポイントを「Playbit」ポイントに交換してスマートフォンゲーム内でアイテムを入手できたり、
また、オンラインコンテンツやサービスを利用してためた「Playbit」ポイントを「Ponta」ポイントに交換してPonta提携店でつかえるようになり、
両社のポイントサービスの利便性向上を実現しています。

フリークエンシーの高いスマホゲームユーザー・若年層ユーザーへのアプローチが可能です。
エンタメコンテンツを楽しむためのポイントプレゼントにより態度変容/行動喚起が期待できます。
セガのゲーム・IPを活用したプロモーションにより効果的な集客を実現します。

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ポイントをつかう

顧客接点の拡大とマネタイズを支援

  • ぷよぷよ!!クエスト
  • チェインクロニクル3
  • オルタンシア・サーガ

    ©SEGA / f4samurai

  • アンジュ・ヴィエルジュ

    ©KADOKAWA・SEGA/アンジュ・ヴィエルジュ・フィルムパートナーズ

ポイント交換先として参画いただくとポイント交換による収益を得ることができます。
顧客接点拡大により新規ユーザーの流入が期待できます。
SDK不要で導入工数が低く、導入費用は無料です。


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